Bio labs Quest
From DarkRO
[edit] IN ENGLISH
Level required for Bio Labs lvl 1:60. Level required for Bio labs lvl 2:95 for normal classes and 90 for advanced.
In order to enter biolabs you must do one quest. You must find a security guard that that situated in the right-center part of east district of Lighthalzen. You must speak to him until he asked you to bring, a 20 jellopys (You can buy them in Geffen Tool Shop or loot from Poring xD). When you give them to him he will warp you to room where you have to do several things.
There are 4 warps in the room. Between the tubes is right warp, opposite right is left warp, upper warp is up but closer to left side and the last is down warp. Using /where in the center of the room, find points and go in warps: Location 67 193 up > right > left > up > left > Cubicle Room; Location 66 136 right > up > down > down > left > Cubicle Room; Location 66 74 down > right > left > down >left > Cubicle Room.
You must get to room with a lot of different interactive things if not try again.
When you are in the room find "Documents" and push on them, you will receive "network key".
When you have it, go to the "Drawer" which is on the right sight of the bed push on it and write down/use "network key" (you must write down in the appeared window). When you did it, you would receive "small knife"
Now push on the "Picture" that hang over the table and use "small knife". Will appear a group of numbers that you must keep.
Search in the "Desk" to obtain "short stick"
Use the "Bed" pick to look towards it and you will get one more "short stick". 2 sticks will combine and you get "long stick". Use a "Bed" again but look under it and you will see "object covered with dust". Use "long stick" to take it. You will receive "cube model".
Use the "Box" that is right to door you come from, you will get "axe".
Use the "axe" on "Barrel" that are opposite the doors you entered. The "Barrel" will broke and you will see a box with a panel of numbers. Now you must some combination of 1-9 numbers which you have to get from the numbers you kept using "Picture".(This is the only part of quest where you must thinking xD) For example you get such numbers "87 23 61 15 44 99 36 58 72" for each combination you get there are two variants of numbers. You can see that first digits of each number is never the same and variates from 1 to 9 the same as the second digits. I told that there are only two possible variants because there are only two digits in each number, you must take all number from 1 to 9 and write to the box the other digit from the numbers. So for numbers "87 23 61 15 44 99 36 58 72":
Possible combination number one. 15 23 36 44 58 61 72 87 99 (we take as count left digits)
5 3 6 4 8 1 2 7 9 (we put in the box other digit from each number)
Possible combination number two. 61 72 23 44 15 36 87 58 99 (we take as count right digits)
6 7 2 4 1 3 8 5 9 (we put in the box other digit from each number)
When put in the combination you will get "yellow key".
Go to "Generator" and use "yellow key". Than go to The "Lamp" it is near "Bed". Use it and get "black key".
Go to the "Test tube" and use "black key", you will receive "ellipse model"
Go to the table opposite the door you entered and between two big book shelves. Push on the "Cup" and watch inside it. You get "rusty key".
Use the key on the "Shelf" over the table and you will receive "green key".
Use the "green key" on the "Closet" and you will get "polygon model".
Now when you have all three models. Use the "Box" next to "Bed" and put them to holes one by one.An "ellipse model" to ellipse hole, "cube model" in square hole and "polygon model" in polygonal hole. When you do that look into "Box" and will receive "Laboratory Permit".
Go to test tube and write in "Laboratory Permit" go down and you will enter the secret passage to Bio Labs.
Go straight to warp and than return back to the NPC to tell it to him. Mow to enter the Bio Labs you must click on the pipes you come from.
[edit] EN ESPAÑOL
Nivel requerido para Bio Labs lvl 1: 60 Nivel requerido para Bio labs lvl 2: 95 para clases normales y 90 para advanced
Para entrar en biolabs antes tendras que hacer una quest. Ve a Lighthalzen y busca al guardia de seguridad que esta por la parte de la derecha-centro para ir al distrito del este.
Si esta durmiendo podras pasar sin problemas, pero si esta despierto tendras que esperar hasta que se arreglen los disturbios en la ciudad. Mata un par de mobsters que estan sueltos por la ciudad para que se arreglen los problemas, tambien vale si los matan otra gente. Cuando este todo bajo control aparecera el texto siguiente:
Una vez estes en el distrito del este, encuentra al NPC llamado Fishbone y no pares de hablarle hasta que te de pistas sobre como entrar al bio labs. Cuando ya este cansado de sus preguntas, te pedira que le lleves 20 jellopys. Cuando se los hayas dado, te llevara a una habitacion en la que tendras que hacer varias cosas.
Ahora estaras en una sala con 4 warps, las "coordenadas" son 3 o'clock (entre los tubos), 9 o'clock (lado opuesto a los tubos), 12, o'clock a la izkierda y 6 a la izkierda.
Eskribe /where para saber donde empiezas y dependiendo de lo k te ponga tendras k seguir los siguientes pasos:
Location 67 193: 12 clock > 3 clock > 9 clock > 12 clock > 9 clock > Cubicle Room
Location 66 136: 3 clock > 12 clock > 6 clock > 6 clock > 9 clock > Cubicle Room
Location 67 74: 6 clock > 3 clock > 9 clock > 6 clock > 9 clock > Cubicle Room
Si no te lleva a otra habitacion a la primera hazlo otra vez hasta k lo konsigas.
Una vez que estes en la habitacion dirigete hacia los documentos (Documents) y encontraras la red key.
Cuando la tengas, ve al Drawer que esta justo a la izquierda de la cama y escribe/usa red key (cuando decimos usa, es que escribas el nombre en el cuadro que aparece). Al abrirlo, obtendras el small knife
Ahora dirigete a la Picture y usa el small knife. Apareceran una serie de numeros que debes guardar.
Revisa el Desk para conseguir el short stick.
Ve hacia la cama (Bed), busca por debajo y obtendras otro short stick. Combinado con el otro se convertiran en un long stick. Busca otra vez debajo de la cama y veras un objeto cubierto de polvo. Usa el long stick para cogerlo. Conseguiras el cube model.
Busca la Box que esta a la derecha y coge la axe.
Detras de ti veras un Barril (Barrel) que deberas romper con la axe. Cuando lo hayas roto descubriras que hay una caja con un panel de numeros. Aqui tienes que poner los numeros que encontraste en el Picture en un cierto orden. Tendras que ponerlos en orden ascendente segun el numero de la segunda cifra, el numero es aleatorio. Si por ejemplo te dan: 73 16 69 84 48 91 27 32 55, el 91 es el primero al tener el 1 de segunda cifra, asi que escribiras 9, el segundo numero sera el 3 (del 32), etc. En este ejemplo, la combinacion final seria: 9 3 7 8 5 1 2 4 6. Al poner la combinacion conseguiras la yellow key.
Ve al Generator y usa la yellow key alli. Con esto conseguiras apagar la Lamp, que esta al lado de la cama. Rompela y conseguiras la black key
Dirigete al test tube y usa la black key, conseguiras el ellipse model.
Despues de esto, examina la Cup y mira dentro. Conseguiras una rusty key.
Usa la rusty key en el Shelf y te dara la green key.
Dirigete hacia el Closet que esta mas a la derecha y usa alli la green key. Obtendras el polygon model.
Ahora que ya tienes los tres model, tendras que revisar la Box que esta al lado de la cama y ponerlos uno a uno. En el ellipse hole, tendras que poner el ellipse model, en el square hole el cube model y en el polygonal hole el polygon model. Una vez los hayas puesto todos, revisa la caja otra vez y abrela. Obtendras el Laboratory Passport.
Ve al test tube y escribe Laboratory Permit o Laboratory Passport y abriras el pasaje secreto a bio labs.
Vuelve a a hablar con el NPC del principio para contarselo. Para entrar a bio labs, tendras que hacer click en las tuberias de la alcantarilla.
[edit] IN RUSSIAN
Для доступа в Био Лаборатории уровень 1 - нужен 60 базовый уровень. Для уровней выше - 95 обычным классам и 90 адвансам.
Чтобы попасть в всеми желаемую лабу нужно сделать один не очень приятный квэст. Для начала нужно найти охранника, так как дать координаты я не имею права просто напишу что он находится в lighhalzen на северо-востоке в жилих районах. С ним нужно говорить пока он не потребует 1 ккк зен. Так как у нас таких денег не водится, мы отказываемся, и он просит 20 жэлопи (замечаете разницу?) Можно поизвращатся и выбить их из порингов. Код итема 909. Но мы же люди умные идем в «Tool Shop» Геффена и покупаем. После того как мы ему это принесём. И ещё раз поговорим с ним, он отправит нас в некую комнату с 4-мя телепортами.
Для простоты тот варп что между труб это право. Используя команду /where узнаём свои координаты и для каждой из них входим в указанный телепорт:
67 193 - вверх > право > лево > верх > лево > нужная комната
66 136 - право > верх > низ > низ > лево > нужная комната
66 74 - низ > право > лево > низ > лево > нужная комната
Если же ни одни из данных координат у вас не появилась просто пройдите на одну комнату в любую сторону и повторите /where.
Вы должны будете попасть в комнату с множеством интерактивных вещей, если нет попробуйте ещё раз с другими стартовыми координатами.
Когда вы в комнате найдите Документы ("Documents") и нажмите на них, вам напишет что вы получили сетевой ключ ("Red key")
Когда вы его получите идите к комоду ("Drawer") что с правой стороны кровати, нажмите на него и используйте(впишите в окно что появится) - red key. Когда вы это сделаете вы получите маленький нож ("Small knife").
Теперь ищем картинку ("Picture") что висит над столом и "используем на ней" - small knife. Вам дадут группу чисел что нужно записать, или запомнить(если у вас хорошая память).
Поищите в писменом столе ("Desk") чтоб получить короткую палку ("Short stick").
Кликните на кровать ("Bed") и посмотрите за неё получите ещё одну короткую палку ("Short stick"). Ваш перс подумает, и соединит эти две палки, получая долгую палку ("Long stick"). Опять кликаем на кровать только теперь заглядываем под неё и видим "объект, покрытый пылью". "Используем" - long stick чтоб достать этот НЛО(неопознаный лежащий объект). И получаем модель куба ("Cube model"). Вот и ¼ сделана.
Теперь кликаем на коробку справа от двери откуда вы пришли, и получаем топор ("Аxe").
Теперь крушим всё вокруг - шутка). Ищем бочку ("Barrel") напротив входа в комнату. И "используем" - axe. бочка сломается и мы увидим коробку ("Box") с панелью где можо ввести 9 цифр от 1 до 9, которые нужно получить из цифр под картинкой ("Picture"). Это единственная часть квеста где нужно пошевелить мозгами. Например под картинкой были такие числа "87 23 61 15 44 99 36 58 72" - для каждой такой комбинации чисел есть два возможных варианта, но правильный только один. Внимательно изучив числа, вы можете увидеть, что первая цифра каждого числа не совпадает и варьируется от 1 до 9, так же вторая цифра каждого числа. Мной было написано, что есть два возможных варианта, потому что цифр в числах всего две, вы должны расставить их по порядку от 1 до 9 на основе первой, или второй цыфры каждого числа, а в коробку ("Box") ввести по порядку другие цифры. Это значит что для чисел "87 23 61 15 44 99 36 58 72":
Возможная комбинация номер один - (1)5 (2)3 (3)6 (4)4 (5)8 (6)1 (7)2 (8)7 (9)9 (как отсчёт мы взяли левые цифры)
5 3 6 4 8 1 2 7 9 (и ввели правые цифры в коробку ("Box"))
Возможная комбинация номер два - 6(1) 7(2) 2(3) 4(4) 1(5) 3(6) 8(7) 5(8) 9(9) (как отсчёт мы взяли правые цифры)
6 7 2 4 1 3 8 5 9 (и ввели левые цифры в коробку ("Box"))
Когда вы введёте правильную комбинацию, то получите жёлтый ключ ("Yellow key").
Идите к генератору ("Generator"), это слева от стола, и "используйте" - yellow key. потом идите к лампе ("Lamp"), это рядом с кроватью ("Bed"). Кликните на неё и вы получите чёрный ключ ("Black key")
Идите к тестовой трубе ("Test tube"), это рядом с генератором ("Generator") и "используйте" - black key, вы получите модель эллипса ("Ellipse model"). Вот и 2/4 сделаны.
Идите к столу между двух больших книжных полок напротив двери и кликните на кубок ("Cup"). Вы получите ржавый ключ ("Rusty key").
"Используйте" - rusty key на полке ("Shelf") над столом, и вы получите зелёный ключ ("Green key")
"Используйте" - green key на гардеробной ("Closet"), и вот у вас в руках модель полигона ("Polygon model"). Радуйтесь, ибо прошли вы уже 3/4 пути.
Теперь когда у нас в руках все 3 модели, кликаем на коробку ("Box") рядом с кроватью ("Bed") и вставляем(тоесть вписываем :) ) каждую модель в соответствующую дырку. ellipse model - в дырку эллипс ("Еllipse hole"); cube model - в квадратную дырку ("Square hole"); polygon model - в дырку полигон (Polygonal hole). Когда вы это сделаете загляните в коробку ("Box") и вы получите пропуск в лабораторию ("Laboratory Permit"). на этот раз вещица появится в инвентаре.
Идите к тестовой трубе ("Test tube") и "используйте" - laboratory permit, и вы попадёте в секретный проход к Био лабораториям.
Идите прямо к варпу, войдите в него и окажитесь возле сточных труб ("Sever pipes"), теперь это можно использовать как вход в лаборатории.
Вход открывается только одному персонажу а не всему аккаунту но чтоб провести другого перса всего то возьмите с собой пропуск (Laboratory Permit) и 20 жэлопи, а в комнате сразу введите - laboratory permit в тестовую трубу ("Test tube") и вуаля вы уже там.
Конечно пропуск можно купить у добрых людей которые сделали это вместо вас, но ведь самому интересней :)
Перевод из английского - Hedin.
