Homunculus

From DarkRO

Jump to: navigation, search

[edit] Homunculus Guide

[edit] На Руском

untitled1jb4.gif

Введение

Гомункулы - это существа созданные Алхимиками, в попытке сотворить человека. Гомункулы доступны только Алхимикам и Биохимикам. Гомункул представляет из себя питомца, который может помогать вам в бою атаковать в ближнем бою, атакующими навыками или помогать навыками поддержки. Гомункулов надо кормить так же как питомцев, иначе ваш Гомункул может умереть.У гомункулов есть свои статы и скиллы, различные для каждого типа гомункулов. Гомункул использует новую систему AI (Искусственного интеллекта), которую вы сами можете дополнять и изменять. Так же гомункулом можно управлять самостоятельно.


Искусственный Интеллект Гомункулов

homunculus502ll9.gif

Одна из инноваций в РО, является система Искусственного Интеллекта Гомункулосов, она была разработана, чтобы дать возможность игрокам РО настраивать поведение Гомункулов, создавая их собственные, уникальные файлы ИИ.

Скрипты ИИ Гомункулов написаны в языке программирования LUA и обработаны в соответствии с программой, внедренной в клиент RO. Для получения дополнительной информации о языке LUA, посетите http://www.lua.org.

Позже будут добавлены новые функций к скриптам AI Гомункулов, чтобы увеличить варианты настройки их поведения.

Для пользователей, которые незнакомыми с созданием скриптов или программированием, появятся набор официальных скриптов ИИ, которые все игроки могут использовать как пример.

Основные файлы ИИ Гомункуласа расположены в папке AI (по умолчанию: C:\Program Files\Gravity\Ragnarok Online\AI) Это три файла: AI.lua, Const.lua и Util.lua.


AI.lua

AI.lua содержит функции ИИ, которые диктуют действие Гомункула. Вы можете изменить поведение вашего Гомункула, редактируя содержание этого файла. Клиент RO требует работы файл AI.lua. Если клиент RO находит какие-нибудь грамматические или логические ошибки в этом файле, местоположение ошибки будет отмечено, но клиент не запуститься.

Const.lua

Этот файл содержит постоянные переменные, используемые в создании сценария Гомункула. Клиент RO не требует этого, но const.lua необходим для того, чтобы редактировать поведение Гомункула большей сложности.

Util.lua

Этот файл содержит структуру данных для искусственного интеллекта Гомункула,, и несколько основных функций вычисления. Клиент RO не требует этого файла, но Util.lua необходим что бы, хранить списки информации для операции Гомункула.(Видимо что то наподобие макросов)

Во время игры можно активировать собственный файл ИИ с помощью команды /hoai


Кому инетересно посмотреть пример скриптов, на форумах ragnainfo.net существует отдельный топик где желающие выкладывают свои скрипты.:

http://ragnainfo.net/forums/viewtop...=asc&highlight=


Создание Гомункула

2xr2.gif


Что бы создать гомункула, надо открыть ветку скллов специальным квестовым умением - Биоэтика.(Как его получить написано дальше) После того как мы получили Биоэтику, нам надо прокачать скилл "Призвать Гомункула"

Для создания гомункула требуется:

7144.gif Книга об обыкновенных зельях

7141.gif Роса Иггдрасиля(Morning Dew of Yggdrasil)

7140.gif Роса Жизни(Seed of Life)

1092.gif Стеклянная Колба(Glass Tube)

7134.gif Медецинская Колба(Medicine Bowl)

Всё это можно купить в гильдии Алхимиков а Альдебаране.

Дальше используем навык Сварить зелье и Пытаемся сварить Эмбрион как обычную банку. После удачной варки в инвенторе появитсья эмбрион. Эмбрион остается в вашем инвентаре, пока вы не используете скилл "Призвать Гомункула".

После использования скилла, рядом с вами появляется ваш новоиспечённый гомункул =)) Тип гомункула попадаеться случайный.

Типы гомункулусов:

Amistr_1b.gif Filir_1b.gif Lif_1b.gif Vanilmirth_1b.gif

Гомункулы бывают 4 типов каждый по 2 вида каждый. Типы различаться умениями и навыками, а каждый вид одного и того же типа отличается только тем как он выглядит.(2ые виды гомункулов будут только в эпизоде 10.3)

Они все имеют начальные формы, и развитую форму. Чтобы гомункул получил развитую форму, вы должны сначала поднять его близость к вам до "Лучшего Друга" а затем использовать филосовский камень.

Гомункулов можно разделить на следующие 4 типа :

homunchulus05hk4.gif

Амистр (Amistr) - VIT , ближний бой, питается заргоном(Zargon)

Филир (Filir) – AGI, ближний бой, питается гарлетом(Garlet)

Лиф (Lif )- поддержка, питается кормом домашних животных(Pet Food)

Ванилмир (Vanilmirth) – Магические атаки + ближний бой, питаеться Сэллом(Scell)

Статы гомункулов

123ca7.jpg

Что бы просмотреть информацию о своём Гомункуле нажмите alt + R

В появившемся окошке показаны:Статы гомункула, параметры HP и SP, уровень, кол-во нужного опты для след. Уровня и т.д.

Калькулятор статов гомункуов http://www.amesani.org/ro/homun/statcalc.php

ATK: Сила атаки в ближнем бою

Формула: Min ATK = Str + [Str / 10] ^ 2 + Dex Max ATK = Str + [Str / 10] ^ 2 + Max(Str + Level, Dex)

MATK : Магический урон вашего Гомункула. Например скилл Каприз Ванилмирта.

Формула: MATK = INT + [INT/5]^2

HIT : Как хорошо ваш Гомункул попадает по врагам в ближнем бою

Формула: : HIT = Level + DEX

CRIT : Своего рода бесполезный стат, как такого критического удара Гомункулы не имеют

Формула: Crit = [LUK/3] + 1

DEF : Параметры защиты вашего гомункула..Фактически это сумма DEF и VitDef

Формула: ArmorDef = [Level / 10] + [Vit / 5] VitDef = Vit - 1

MDEF : Магическая Защита Гомункула.

Формула: MDEF = [Level / 10] + [Int / 5]

FLEE : Параметры уворота гомункула. Уворот гомункула необычен тем, что он не уменьшается, сколько бы монстров его не атаковало ^^

Формула: FLEE = Level + AGI

ASPD : Другой странный стат Гомункула. Это число не переводит к той же самой скорости атаки, которую игрок имеет с тем же самым ASPD .Oo

Формула ниже не абсолютно точна… Формула: ASPD = 200 - (Delay/10) + ( [4*Delay*AGI/1000] + [Delay*DEX/1000] ) / 10

SPRegen : Скорость восстановелние SP Гомункула. (этот стат не показан в окошке информации)

Формула: SPregenpertick= [Int/6] + [SP/100]

Таблица базовых статов Гомункула:

Данная таблица являеться лишь базой. т.е. ваш Гомункул должен стремиться к этим значениям имея определенный уровень. Но так как при развитии Гомункула в сатах существует рандом(случайность), у вас не получить двух абсолютно одинаковых зверушек. Взращивая Гомункула вы заметите как он развивается.. его реальные статы могут быть как ниже базовых так и гораздо выше.. могут и примерно совпадать.

Таблица опыта для гомункулов:

Level | XP | Total XP 1 - -

2 50 50

3 110 160

4 180 340

5 260 600

6 350 950

7 630 1,580

8 950 2,530

9 1,310 3,840

10 1,710 5,550

11 2,150 7,700

12 3,180 10,880

13 4,300 15,180

14 5,510 20,690

15 6,810 27,500

16 8,200 35,700

17 10,800 46,500

18 13,560 60,060

19 16,480 76,540

20 19,560 96,100

21 22,800 118,900

22 28,090 146,990

23 33,630 180,620

24 39,420 220,040

25 45,460 265,500

26 51,750 317,250

27 61,150 378,400

28 70,910 449,310

29 81,030 530,340

30 91,510 621,850

31 102,350 724,200

32 117,580 841,780

33 133,300 975,080

34 149,510 1,124,590

35 166,210 1,290,800

36 183,400 1,474,200

37 206,480 1,680,680

38 230,200 1,910,880

39 254,560 2,165,440

40 279,560 2,445,000

41 305,200 2,750,200

42 338,450 3,088,650

43 372,510 3,461,160

44 407,380 3,868,540

45 443,060 4,311,600

46 479,550 4,791,150

47 525,590 5,316,740

48 572,630 5,889,370

49 620,670 6,510,040

50 669,710 7,179,750

51 719,750 7,899,500

52 781,500 8,681,000

53 844,460 9,525,460

54 908,630 10,434,090

55 974,010 11,408,100

56 1,040,600 12,448,700

57 1,121,280 13,569,980

58 1,203,400 14,773,380

59 1,286,960 16,060,340

60 1,371,960 17,432,300

61 1,458,400 18,890,700

62 1,561,530 20,452,230

63 1,666,350 22,118,580

64 1,772,860 23,891,440

65 1,881,060 25,772,500

66 1,990,950 27,763,450

67 2,120,350 29,883,800

68 2,251,710 32,135,510

69 2,385,030 34,520,540

70 2,520,310 37,040,850

71 2,657,550 39,698,400

72 2,817,340 42,515,740

73 2,979,380 45,495,120

74 3,143,670 48,638,790

75 3,310,210 51,949,000

76 3,479,000 55,428,000

77 3,673,600 59,101,600

78 3,870,760 62,972,360

79 4,070,480 67,042,840

80 4,272,760 71,315,600

81 4,477,600 75,793,200

82 4,711,730 80,504,930

83 4,948,750 85,453,680

84 5,188,660 90,642,340

85 5,431,460 96,073,800

86 5,677,150 101,750,950

87 5,955,830 107,706,780

88 6,237,750 113,944,530

89 6,522,910 120,467,440

90 6,811,310 127,278,750

91 7,102,950 134,381,700

92 7,431,500 141,813,200

93 7,763,660 149,576,860

94 8,099,430 157,676,290

95 8,438,810 166,115,100

96 8,781,800 174,896,900

97 9,165,840 184,062,740

98 9,553,880 193,616,620

99 9,945,920 203,562,540

Total 203,562,540 203,562,540


Прохождение Квеста на получение скилла Биоэтики.

Вам понадобятся : Дурацкие очки(Geek Glasses) и Седые усы(Grandpa Beard) =)) Локация : Lighthalzen


1. Отправляйтесь в Главный офис Lighthalzen'a он находиться по направлению 11 часов. Поверните налево и вы увидите Охраника Rekenber'a. Его координаты: (lhz_in01: 35, 225)

- Поговорите с ним, предварительно надев Дурацкие очки и Седые усы(Можно купить прямо в городе у Торговца Инструментами (Главный магазин, 2ой этаж (lighthalzen 199, 162) ), он пропусти вас в Лабараторию Био-Жизни.

2. Вы увидите 4 портала после того как войдетё в Лабараторию Био-Жизни. Войдите в портал который находиться сразу напротив вас, поговорите с Kellasus.(lhz_in01, 224, 140)

- Говорите с ним пока он не скажет вам, что вы его раздражаете ; )

3. Поговорите с Skrajiad, он находиться ниже и правее Kellasus. Его координаты

(lhz_in01: 225, 122)

- Говорите с ним, и он he will request you locate Keshibien.

4. Keshibien, находиться слева от Kellasus. Его координаты: (lhz_in01: 204, 138)

- Поговорите с ним, и он попросит найтиBringel в Lighthalzen'e 5. Отправляйтесь в ресторан Lighthalzen'a(lighthalzen 158,129) Он находиться справа от центральной кафры. Bringelходиться в правой комнате. Его координаты : (lhz_in02: 278, 273)

- Поговорите с ним, он расскажет вам про Гомункулов..

6. Возвращайтесь к Kellasus и поговорите с ним .

- Скажите ему, что вы узнали про Гомункулов, после этого он попросит вас ответить на три из его вопросов.

Ответы: a. Vaporize. b. Embryo. c. Homunculus Resurrection.

7. Найдите семью Kellasus'a (а именно, его сына Golin'a), и поговорите с ними. Дом находиться тут : lighthalzen 249,299. Координаты Golin'a: (lhz_in03: 106, 34)

8. Возвратитесь к Kellasus'у еще раз.

- Поговорите с ним. Продолжайте разговор пока не получите навык Биоэтики. link title

Personal tools